生命有无限种可能,也有不见底的世界线
从电影电视媒体成为人们娱乐的日常开始,动画作品可说是影响诸多人的成长,不管是儿童性质、超级英雄与黑色幽默、还是亚洲人熟知的日系动画作品,都免不了在20世纪末这一代人对于动画从小陪伴到大的经历。而动画要如何表现、又能玩出什么花样,这样的新鲜感即便到今日也总让人期待。
改编日本漫画1995年的动画作品《心灵游戏》是一个充满大胆且实验性质相当高却又颇具娱乐性的动画电影,故事以漫画家阿西巧遇好久不见的青梅竹马小妙,意外被捲入一场黑道衝突被一枪毙命,心有不甘的阿西不愿意人生就这样结束,决定逃脱轮迴再一次从死前一刻过一段不同世界线的人生。
《心灵游戏》是什么动画?
如果熟悉日本动画的人一定对汤浅政明导演并不陌生,不管是过去《蜡笔小新》电影版的无俚头,或是《四叠半神话大系》和《春宵苦短,少女前进吧!》两部风格独特的动画作品,就能看出汤浅政明对于动画创作不断的实验性质和做出属于自己的独特性。
展现出真人电影没有且无法做到只有动画才会有的夸张特效,并融入多元性的创作风格,常常第一眼就抓住观众的眼球,从搞什么东西、莫名其妙的想法开始逐步对这部作品有兴趣。
改编漫画家罗宾西的漫画作品《心灵游戏》,以死过一次的男性重新回到自己死前一刻翻转故事,带着自己的青梅竹马一起把故事发展到一发不可收拾的地步,从故事到表现手法都展现出无限可能与创意。
这也是在与森本晃司合作的《音响生命体》后,汤浅政明第一次展现出他的动画电影风格和想要尝试的多种媒材在动画载具上的表现和观众的接受度,虽然并未收穫高票房肯定,但却获得日本动画大赏与御宅族和动画迷一致肯定的精彩动画电影。
《心灵游戏》探讨、分析与延伸:
这部动画的确展现出汤浅政明的动画风格,不管是《四叠半神话大系》、《乒乓》等在用色、分镜和人物动作表现上都是相当大胆奔放,一眼就能感受到导演的风格。
《心灵游戏》塬作漫画家罗宾西也是一位相当展现艺术性的作者,配合这样的风格去转换,可加强汤浅政明的动画创作,展现出各种动画画面的可能性与实验风格,让动画整体视觉每一幕都有趣且特别,甚至在一些血腥暴力和情色镜头的转化更是夸张和暗喻到不会讨人不快,整部电影充满明朗活泼的性质。
但那是因为是《心灵游戏》。因塬作独特和可玩性多变化所以能让汤浅政明展现出他的视觉表现,但离开这些无法避免的就是汤浅政明不太会指导以情感为主轴的剧情动画电影。
《宣告黎明的露之歌》整体被《崖上的波妞》影响太多、男女感情戏的《乘浪之约》画面呈现中规中矩被绑死、动画《日本沉没2020》更是节奏和面对生死与自私和牺牲情感的演出上面大爆死,可以说如果塬作没有太多的实验性质和让汤浅政明发展的空间的话,画面表现可能会出现大危机。
《心灵游戏》值得一看吗?
这部动画电影基本上可以无脑的享受故事与视觉带来的衝击,但是剧情方面是一部没有什么可说无俚头的故事,虽然在2004年可能很新鲜,但是在如今平行宇宙与各种理论都充斥的2021年后,回头再看故事实在没有新意。
画面表现上依旧让人感觉到新鲜感,甚至在各种风格组合的蒙太奇风格上,《心灵游戏》可说表现得可圈可点,甚至超出预期,也影响了日后许多日式动画在商业片上的尝试,我认为怎么都值得一看。
汤浅政明的新作《犬王》将会在2022年夏季上映,改编日本作家古川日出男的小说,主要是叙述一位日本能剧演员追求极致之美的故事,弹起的琵琶声对他来说是诅咒还是福气,是一部充满官能与日本时代剧的故事。
过去汤浅政明并未有时代和历史剧的题材,故对于《犬王》应该也是一个未知的尝试。但如同一开始《心灵游戏》也是一个实验性质大于商业表现的动画展显,说不定开拓新动画创作风格并运用不受限制的表现力,才能让导演指导的动画变得更自由与完整。